Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Contraption

(image)

These strange creatures are the primary inhabitants of the cities of the clockwork dwarves; they outnumber the dwarves themselves. Close inspection has revealed startling truths about these strange creatures: they have not flesh and blood but gears and springs. On the field of battle, they are employed by the dwarves as scouts, and their mechanical legs carry them quickly and nimbly across almost any terrain.

Посебне напомене: Вештина ове јединице у чаркању омогућује јој да игнорише непријатељске надзорне појасеве, и стога се креће неометана њима.

напредује из:
може постати: Golem
кошта: 12
УП: 21
Кретање: 7
ИП: 22
Level: 0
поредак: неутралан
IDBM Clockwork Contraption
способности: чаркање
(image)slam
удар
5 - 2
блиски
отпорности:
сечиво0%
пробој0%
удар0%
ватра0%
мраз0%
волшебни0%
терентрошак кретањаодбрана
брда-0%
гљиварски гај-0%
дубока вода-0%
замак-0%
клизавица-0%
мочвара-0%
непролаз-0%
обалски гребен-0%
песак-0%
пећина-0%
планине-0%
плитка вода-0%
равница-0%
расцеп-0%
село-0%
шума-0%